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 分类:ECMAScript教程

ECMAScript是一种由Ecma(前身为欧洲计算机制造商协会)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。

ECMAScript教程

ECMAScript 6 变量的解构赋值

ECMAScript 6 变量的解构赋值
数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 var a = 1; var b = 2; var c = 3; E...

AI君 2年前 (2020-03-24) 53℃ 0喜欢

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ECMAScript 6 let和const命令

ECMAScript 6 let和const命令
let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError...

AI君 2年前 (2020-03-24) 54℃ 0喜欢

ECMAScript教程

ECMAScript 6简介

ECMAScript 6简介
ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 标准的制定者有计划,以后每年...

AI君 2年前 (2020-03-24) 57℃ 0喜欢

ECMAScript教程

ECMAScript 6入门 前言

ECMAScript 6入门 前言
《ECMAScript 6入门》是一本开源的JavaScript语言教程,全面介绍ECMAScript 6新引入的语法特性。 本书覆盖 ES6/ES7 与 ES5 的所有不同之处,对涉及的语法知识给予详细介绍,并给出大量简洁易懂的示例代码...

AI君 2年前 (2020-03-24) 54℃ 0喜欢

ECMAScript教程

ECMAScript 继承机制实现

ECMAScript 继承机制实现
继承机制的实现 要用 ECMAScript 实现继承机制,您可以从要继承的基类入手。所有开发者定义的类都可作为基类。出于安全原因,本地类和宿主类不能作为基类,这样可以防止公用访问编译过的浏览器级的代码,因为这些代码可以被用于恶意攻击。 选...

AI君 2年前 (2020-03-24) 53℃ 0喜欢

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ECMAScript 继承机制实例

ECMAScript 继承机制实例
本节使用一个经典的例子解释 ECMAScript 的继承机制。 继承机制实例 说明继承机制最简单的方式是,利用一个经典的例子 – 几何形状。实际上,几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边)。圆是椭...

AI君 2年前 (2020-03-24) 56℃ 0喜欢

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ECMAScript 修改对象

ECMAScript 修改对象
通过使用 ECMAScript,不仅可以创建对象,还可以修改已有对象的行为。 prototype 属性不仅可以定义构造函数的属性和方法,还可以为本地对象添加属性和方法。 创建新方法 通过已有的方法创建新方法 可以用 prototype...

AI君 2年前 (2020-03-24) 53℃ 0喜欢

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ECMAScript 定义类或对象

ECMAScript 定义类或对象
使用预定义对象只是面向对象语言的能力的一部分,它真正强大之处在于能够创建自己专用的类和对象。 ECMAScript 拥有很多创建对象或类的方法。 工厂方式 原始的方式 因为对象的属性可以在对象创建后动态定义,所有许多开发者都在 Jav...

AI君 2年前 (2020-03-24) 53℃ 0喜欢

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ECMAScript 对象作用域

ECMAScript 对象作用域
作用域指的是变量的适用范围。 公用、私有和受保护作用域 概念 在传统的面向对象程序设计中,主要关注于公用和私有作用域。公用作用域中的对象属性可以从对象外部访问,即开发者创建对象的实例后,就可使用它的公用属性。而私有作用域中的属性只能在...

AI君 2年前 (2020-03-24) 54℃ 0喜欢

ECMAScript教程

ECMAScript 对象类型

ECMAScript 对象类型
在 ECMAScript 中,所有对象并非同等创建的。 一般来说,可以创建并使用的对象有三种:本地对象、内置对象和宿主对象。 本地对象 ECMA-262 把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScr...

AI君 2年前 (2020-03-23) 59℃ 0喜欢

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ECMAScript 对象应用

ECMAScript 对象应用
对象的创建和销毁都在 JavaScript 执行过程中发生,理解这种范式的含义对理解整个语言至关重要。 声明和实例化 对象的创建方式是用关键字 new 后面跟上实例化的类的名字: var oObject = new Object();...

AI君 2年前 (2020-03-23) 56℃ 0喜欢

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ECMAScript 面向对象技术

ECMAScript 面向对象技术
面向对象术语 对象 ECMA-262 把对象(object)定义为“属性的无序集合,每个属性存放一个原始值、对象或函数”。严格来说,这意味着对象是无特定顺序的值的数组。 尽管 ECMAScript 如此定义对象,但它更通用的定义是基于代码...

AI君 2年前 (2020-03-23) 56℃ 0喜欢

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ECMAScript 闭包(closure)

ECMAScript 闭包(closure)
在ECMAScript中 最容易让人误解的一点是——它支持闭包(closure)。 闭包,指的是词法表示包括不被计算的变量的函数,也就是说,函数可以使用函数之外定义的变量。 简单的闭包实例 在 ECMAScript 中使用全局变量是一...

AI君 2年前 (2020-03-23) 56℃ 0喜欢

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ECMAScript Function 对象(类)

ECMAScript Function 对象(类)
ECMAScript 的函数实际上是功能完整的对象。 Function 对象(类) ECMAScript 最令人感兴趣的可能莫过于函数实际上是功能完整的对象。 Function 类可以表示开发者定义的任何函数。 用 Function ...

AI君 2年前 (2020-03-23) 55℃ 0喜欢

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ECMAScript arguments 对象

ECMAScript arguments 对象
arguments 对象 在函数代码中,使用特殊对象 arguments,开发者无需明确指出参数名,就能访问它们。 例如,在函数 sayHi() 中,第一个参数是 message。用 arguments[0] 也可以访问这个值,即第一个参...

AI君 2年前 (2020-03-23) 54℃ 0喜欢

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ECMAScript 函数概述

ECMAScript 函数概述
什么是函数? 函数是一组可以随时随地运行的语句。 函数是 ECMAScript 的核心。 函数是由这样的方式进行声明的:关键字 function、函数名、一组参数,以及置于括号中的待执行代码。 函数的基本语法是这样的: function ...

AI君 2年前 (2020-03-23) 57℃ 0喜欢

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ECMAScript switch 语句

ECMAScript switch 语句
switch 语句 switch 语句是 if 语句的兄弟语句。 开发者可以用 switch 语句为表达式提供一系列的情况(case)。 switch 语句的语法: switch (expression) case value: st...

AI君 2年前 (2020-03-23) 54℃ 0喜欢

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ECMAScript with 语句

ECMAScript with 语句
有标签的语句 with 语句用于设置代码在特定对象中的作用域。 它的语法: with (expression) statement 例如: var sMessage = "hello"; with(sMessage) { alert(...

AI君 2年前 (2020-03-23) 58℃ 0喜欢

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ECMAScript break 和 continue 语句

ECMAScript break 和 continue 语句
break 和 continue 语句对循环中的代码执行提供了更严格的控制。 break 和 continue 语句的不同之处 break 语句可以立即退出循环,阻止再次反复执行任何代码。 而 continue 语句只是退出当前循环,...

AI君 2年前 (2020-03-23) 58℃ 0喜欢

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ECMAScript 标签语句

ECMAScript 标签语句
有标签的语句 可以用下列语句给语句加标签,以便以后调用: label : statement 例如: start : i = 5; 在这个例子中,标签 start 可以被之后的 break 或 continue 语句引用。 提示:在下面的...

AI君 2年前 (2020-03-23) 58℃ 0喜欢