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标签:lua

LUA教程

Lua 调试(Debug)

Lua 调试(Debug)
Lua 调试(Debug) Lua 提供了 debug 库用于提供创建我们自定义调速器的功能。Lua 本身并未有内置的调速器,但很多开发者共享了他们的 Lua 调速器代码。 Lua 中 debug 库包含以下函数: 序号 方法 &a...

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Lua 错误处理

Lua 错误处理
Lua 错误处理 程序运行中错误处理是必要的,在我们进行文件操作,数据转移及web service 调用过程中都会出现不可预期的错误。如果不注重错误信息的处理,就会造成信息泄露,程序无法运行等情况。 任何程序语言中,都需要错误处理。错误类...

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Lua 文件 I/O

Lua 文件 I/O
Lua 文件 I/O Lua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式(和C一样)、完全模式。 简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。 完全模式(complete...

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Lua 协同程序(coroutine)

Lua 协同程序(coroutine)
Lua 协同程序(coroutine) 什么是协同(coroutine)? Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。 协同是...

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Lua 元表(Metatable)

Lua 元表(Metatable)
Lua 元表(Metatable) 在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。 因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联...

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Lua 模块与包

Lua 模块与包
Lua 模块与包 模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。 Lua 的模块是由变量、函数等...

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Lua table(表)

Lua table(表)
Lua table(表) table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固...

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Lua 迭代器

Lua 迭代器
Lua 迭代器 迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 在Lua中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素。 泛型 for 迭代器 泛型...

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Lua 数组

Lua 数组
Lua 数组 数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,可以是一维数组和多维数组。 Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。 一维数组 一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。一维数组可以用for循环出数...

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Lua 字符串

Lua 字符串
Lua 字符串 字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。 Lua 语言中字符串可以使用以下三种方式来表示: 单引号间的一串字符。 双引号间的一串字符。 [[和]]间的一串字符。 以上三种方式的字符串实例如下:...

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